main

آشنایی با پارتیکل ها در آنریل انجین – دیجیتال توتورز

5000 تومان

همانطور که می دانید بسیاری از افکت ها را تنها با استفاده از سیستم ذرات می توان ساخت. مواردی همچن صاعقه ، آتش ، دود ، بخار آب و . . .با مشاهده این کورس آموزشی استفاده از سیستم ذرات نرم افزار Unreal Engine را بخوبی یاد خواهید گرفت.

شناسه محصول: digi-particle دسته: , برچسب: , ,

توضیحات محصول

theme

 

 

عنوان دوره : Digital Tutors – Introduction to Particle Systems in Unreal Engine

زبان آموزش: انگلیسی روان و ساده

مدت زمان آموزش: 02:01:00

همانطور که می دانید بسیاری از افکت ها را تنها با استفاده از سیستم ذرات می توان ساخت. مواردی همچن صاعقه ، آتش ، دود ، بخار آب و . . .با مشاهده این کورس آموزشی استفاده از سیستم ذرات نرم افزار Unreal Engine را بخوبی یاد خواهید گرفت.

 

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Unreal Engine آشنا می شویم :

مقدمه و آشنایی با این کورس آموزشی

آشنایی با بخش سیستم ذرات برنامه unreal Engine

آشنایی با آناتومی سیستم ذرات

آموزش تنظیم محدود کننده ها  (Emmiter  ها )

آموزش استفاده از امکانات محدود کردن GPU ها

آموزش استفاده از امکان Mesh Particle Emitter

آموزش استفاده از امکانات Ribbon Particle Emitter

آموزش کار با Beam Particle Emitter

آموزش استفاده از Anim Trail Particle Emitter

آموزش اعمال کردن UV بر روی سیستم ذرات ( تبدیل کردن ذرات خام به آتش ، دود و… )

آموزش بهینه سازی سیستم ذرات

سرفصل ها

عنوان دوره : Digital Tutors – Introduction to Particle Systems in Unreal Engine

توضیحات مختصر: آشنایی با سیستم ذرات در آنریل انجین 4.5.1.

سرفصل های دوره :

 

 

ردیف عنوان مدت
1 Introduction and project overview 01:05
2 Interface overview 05:43
3 Particle system anatomy 09:56
4 Sprite emitters 14:38
5 GPU sprite emitters 12:09
6 Mesh particle emitters 12:23
7 Ribbon particle emitters 10:35
8 Beam particle emitters 13:04
9 Anim trail particle emitters 13:57
10 Sub UV particle systems 19:46
11 Optimizing particle systems 08:39

 

 

دیدگاه‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که برای این محصول دیدگاه می‌نویسد. “آشنایی با پارتیکل ها در آنریل انجین – دیجیتال توتورز”