main

آموزش ساخت اتومبیل در آنریل انجین- دیجیتال توتورز

6000 تومان

با مشاهده این مجموعه آموزش وارد کردن یک مدل سه بعدی اتومبیل به درون فضای نرم افزار بازی سازی Unreal Engine را آموخته و پس از آن بر تکنیک های آماده سازی ورود و خروج کاراکتر بازی به درون و بیرون از آن مسلط خواهید شد.

شناسه محصول: digi-vehicle دسته: , برچسب: , ,

توضیحات محصول

theme

 

 

عنوان دوره : Digital Tutors – Creating a Wheeled Vehicle in Unreal Engine

زبان آموزش: انگلیسی روان و ساده

مدت زمان آموزش: 02:20:00

با مشاهده این مجموعه آموزش وارد کردن یک مدل سه بعدی اتومبیل به درون فضای نرم افزار بازی سازی Unreal Engine را آموخته و پس از آن بر تکنیک های آماده سازی ورود و خروج کاراکتر بازی به درون و بیرون از آن مسلط خواهید شد.

 

در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Unreal Engine آشنا می شویم :

مقدمه و آشنایی با این مجموعه آموزش

آموزش وارد کردن مدل اتومبیل به نرم افزار Unreal Engine و اعمال کردن ماتریال های لازم

آموزش وارد کردن و تنظیم امکانات فیزیک به محیط بازی

آموزش ساخت Asset های لازم برای اتومبیل ها

آموزش چینش و آماده سازی اولیه انیمیشن

آموزش تنظیم چرخ های اتومبیل

آموزش تنظیم و چینش دوربین در محیط بازی

آموزش تنظیم حرکات و تنظیمات چرخهای اتومبیل

آموزش ایجاد کردن حرکات اتومبیل و تست و تنظیم آن

آموزش ایجاد کردن سیستمی برای ورود و خروج کاراکتر بازی به درون و خارج از اتومبیل

آموزش تست و رفع مشکلات ورودو و خروج کاراکتر بازی به درون و خارج از اتومبیل

اموزش نهایی سازی فرایندها

سرفصل ها

عنوان دوره : Digital Tutors – Creating a Wheeled Vehicle in Unreal Engine

توضیحات مختصر: ساخت یک بازی ماشینی 4 چرخ در آنریل 4.5 .

سرفصل های دوره :

 

ردیف عنوان مدت
1 Introduction and project overview 00:56
2 Importing Vehicle Skeletal Mesh and applying materials to the imported mesh 09:02
3 Setting up the Physics Asset for the Skeletal Mesh 12:01
4 Creating assets necessary for a vehicle 10:28
5 Setting up Animation Blueprint for our vehicle 06:02
6 Setting up the TireType Data Asset and vehicle wheel Blueprints 06:46
7 Bringing everything together in our Wheeled Vehicle Blueprint 11:26
8 Setting up the wheels in our Wheeled Vehicle 08:27
9 Overview of Input Axis and Action Mapping, and How to Setup New Mappings 12:01
10 Setting up, testing and adjusting vehicle movement 10:37
11 Creating a system for the character to enter and exit a vehicle 09:27
12 Adding variables to the character and events to the vehicle 11:34
13 Scripting the character to enter a vehicle 09:47
14 Scripting the character to exit a vehicle and basic troubleshooting techniques 11:13
15 Fixing issues when a character exits a vehicle 10:56

دیدگاه‌ها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که برای این محصول دیدگاه می‌نویسد. “آموزش ساخت اتومبیل در آنریل انجین- دیجیتال توتورز”