مرجع تخصصی بازیسازان ایران

در سايت ثبت نام کنيد و کارگاه مقدماتی را بگذرانيد آموزش ها و مقالات آموزشی موجود در سايت را مطالعه کنيد در کارگاه هاي تخصصي شرکت کنيد خودتان نويسنده سايت شده و درآمد کسب کنید!

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا – بازی Tetris...

هیچ دیدگاهی برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا – بازی Tetris ثبت نشده 3 پسنديده

در این مقاله ، بازی Tetris را در Java Swing  آموزش خواهیم داد. این بازی، یکی از محبوب ترین بازی های کامپیوتری ای تا کنون ایجاد شده اند می باشد. این بازی، توسط یک برنامه نویس روس به نام Alexey Pajitnov در سال 1985 طراحی شده است. از آن زمان تا کنون، Tetris تقریبا بر روی هر پلتفرم کامپیوتر در دسترس است.   …

توسط Leili_KA در 94/12/29 ادامه مطلب

نکته کاربردی: یک بازی عالی، بهتر از دو بازی خوب!...

هیچ دیدگاهی برای نکته کاربردی: یک بازی عالی، بهتر از دو بازی خوب! ثبت نشده 11 پسنديده

یک نکته کاربردی: یک بازی عالی، بهتر از دو تا بازی خوبه Sid Meier .اگر شما در در حال خواندن هر مطلبی در این سایت هستید ،  احتمالا می دانید که این  مرد کی هست. این شخص یکی از بزرگترین نام ها ، در صنعت توسعه بازی هست ،  که از سال 1982 در حال ساخت و منتشر کردن بازی هاست ، و …

توسط redhood در 94/11/16 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا – بازی snake

هیچ دیدگاهی برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا – بازی snake ثبت نشده 6 پسنديده

دراین قسمت از سری آموزش های صفر تا صد ساخت بازی با جاوا، بازی معروف و محبوب snake  را آموزش خواهیم داد. همانطور که میدانید در این بازی ،بازیکن وظیفه ی کنترل کردن یک مار را برعهده دارد. به طوریکه مار رابه کمک کلیدهای جهت نما به سمت سیب هایی که در برد ظاهر میشود هدایت کند. مار با خوردن هر سیب به …

توسط Leili_KA در 94/11/15 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- تشخیص برخورد...

2 دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- تشخیص برخورد 6 پسنديده

در سه قسمت گذشته، در مورد مفاهیم اولیه بازیسازی با جاوا؛ انیمیشن ، و اسپرایت ها بحث شد. در این قسمت از سری آموزشهای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا ، درباره ی برخورد اشیا صحبت خواهیم کرد. بحثی که در بسیاری از بازیها نقش بسیار مهمی دارد. از آموزش قبل به یاد دارید که دو  sprite  در برنامه ایجاد کردیم. سفینه …

توسط Leili_KA در 94/11/02 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- اسپرایت

۱ دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- اسپرایت 13 پسنديده

در دو آموزش قبل درمورد مفاهیم اولیه بازیسازی با جاوا و  انیمیشن ها و چگونگی ایجاد آنها ، صحبت کردیم. در این مقاله قصد داریم با  sprite ها کار کنیم. sprite  معانی مختلفی دارد. این کلمه برای مشخص کردن یک تصویر یا یک انیمیشن در یک صحنه و یا برای نشان دادن هر شی متحرکی در بازی مورد استفاده قرار میگیرد. یکی دیگر …

توسط Leili_KA در 94/10/10 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- انیمیشن

3 دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- انیمیشن 14 پسنديده

بعد از آشنایی با مقدماتی از برنامه نویسی جاوا و مباحثی مثل گرافیک و تصویر در مقاله ی قبل ، قصد داریم که در این مقاله بامبحثی تحت عنوان انیمیشن، درساخت بازیها آشنا شویم. اما ابتدا باید دانست که “انیمیشن “چیست ؟ انیمیشن،نمایشی سریع و متوالی از دنباله ای از تصاویر است .به عبارت دیگرهنر حرکت بخشیدن به اشیای بیجان را انیمیشن مینامیم. …

توسط Leili_KA در 94/09/28 ادامه مطلب

صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- مفاهیم اولیه...

5 دیدگاه برای صفر تا صد ساخت بازی با جاوا- مفاهیم اولیه 19 پسنديده

  به نام خدا. در این سری از مقالات قصد داریم ، روش نوشتن بازی 2 بعدی در جاوا را آموزش دهیم. ابتد با مقدمات و یکسری اصول اولیه مورد نیاز با برنامه نویسی گرافیکی جاوا وتصویر آشنا خواهیم شد و انشاالله در مقالات بعدی شروع به برنامه نویسی بازی 2 بعدی در جاوا خواهیم کرد.   در این مقاله ، قصد داریم ابتدا یک …

توسط Leili_KA در 94/09/01 ادامه مطلب

پیاده سازی اچیومنت گوگل در بازی

هیچ دیدگاهی برای پیاده سازی اچیومنت گوگل در بازی ثبت نشده 8 پسنديده

پیاده سازی اچیومنت در بازی اندروید این آموزش بهتون می گه که چطور از API اچیومنت ها برای آنلاک کردن و یا نمایش اچیومنت ها در بازیتون استفاده کنید.   قبل از اینکه شروع کنید اگه قبلا اینکارو نکردید، مقاله ی مفاهیم اولیه در اچیومنت ها رو بخونید (اینجا) قبل از اینکه شروع به استفاده از API اچیومنت ها کنید: مراحل نصب و تنظیم …

توسط redhood در 94/08/15 ادامه مطلب

افزایش فریم ریت در آنریل انجین 4

هیچ دیدگاهی برای افزایش فریم ریت در آنریل انجین 4 ثبت نشده 13 پسنديده

در این آموزش یک سری راهکار به شما داده میشه که performance رو هنگام کار با ادیتور آنریل انجین افزایش بدید. بسیاری از افرادی که از آنریل انجین 4 استفاده می کنند افرادی هستند که از سیستم های بسیار قدرتمند استفاده می کنند. اما اگر شما از یک سیستم به نسبت ضعیف تر استفاده می کنید، یا اگر میخواهید بازدهی کارتان در ادیتور …

توسط PIANO X در 94/07/30 ادامه مطلب

سوالات متداول (Q&A) آنریل انجین 4

11 دیدگاه برای سوالات متداول (Q&A) آنریل انجین 4 21 پسنديده

  این متن ترجمه سوالات متداول خود اپیک میباشد که برای دوستانی که از این موتور بازی میخواهند استفاده کنند مفید و حتی ضروی میباشد. در ابتدا از دوستانی که در ترجمه این بخش کمک کردند تشکر میکنم، آقایان رضا سهله (زحمت اصلی بر عهده ایشون بود) ، علیرضا پیر و سعید شرفی. سعی شده است مطالب عینا ترجمه ساده و لحن خود …

توسط ایمان موحدی در 94/07/23 ادامه مطلب
صفحه 1 از 212

گالری نمونه کارهای برتر کاربرانTopGallery

دسترسی سریع به بخشهای سایتHandyTools